AXIOM//SHIFT

Тактическая automation-игра о сигналах, станках и математике под давлением времени.

Строй производственные цепи, перенастраивай логику и запускай идеальные потоки прямо в браузере или в полной версии на Steam.

Играть в вебе Открыть в Steam

Для игроков

Сначала игра. Потом уже всё остальное.

AXIOM//SHIFT подаёт себя как полноценный sci-fi puzzle game: производственные линии, критические решения, понятная глубина и никакой «детской» упаковки.

Играть сейчас

Запусти браузерную сборку и реши первый производственный кризис.

Веб-версия ведёт прямо в core-loop: настраиваешь маршрутизацию сигналов, синхронизируешь модули и выводишь цех из перегрузки.

Browser Build / itch.io widget

Суть игры

Управляй потоком, а не аватаром.

Каждая миссия строится вокруг одной проблемы: как удержать систему живой, когда сигналы конфликтуют, линии простаивают, а спрос уже вырос. Игрок не воюет, а проектирует решение на ходу.

Automation under pressure

Линии не просто строятся, а постоянно переопределяются, пока фабрика меняет входные данные и цели.

Readable math

Пропорции, частоты, очереди и оптимизация встроены в механику, а не вынесены в учебный экран.

Designed for replay

Один и тот же уровень допускает быстрые, чистые и по-настоящему изящные решения.

Трейлер

Короткий взгляд на темп, интерфейс и атмосферу игры.

Трейлер нужен не как баннер, а как доказательство: это собранная, напряжённая игра про системы и контроль.

Скриншоты

Интерфейс, фабрика, режим математики и кооперативный ритм.

Галерея показывает игру как игру: пространство, схемы, риск и читаемое напряжение.

Фабричный уровень AXIOM//SHIFT
Уровень с маршрутизацией сигналов
Математическая версия игры для учителей
Совместная игра родителя и ребенка

Для учителей

Тот же игровой драйв, но с понятной образовательной рамкой.

Учителю не нужно «продавать» детям обучение. Игра уже держит внимание, а раздел ниже помогает быстро понять, где она совпадает с учебными целями и как запускать математическую веб-версию.

Что получает преподаватель

  • Математический режим с акцентом на пропорции, функции и оптимизацию.
  • Сценарии коротких сессий на 15-20 минут без долгого входа в механику.
  • Прямая связка между игровым решением и тем, как ученик объясняет ход мысли.

Какие стандарты можно поддержать

  • Алгебраические зависимости и графическое представление данных.
  • Математическое моделирование, анализ ограничений и выбор стратегии.
  • Computational thinking: декомпозиция, алгоритмы, проверка гипотез.
Math Edition / browser version
Нужен ли отдельный onboarding для класса?

Нет. Учителю достаточно одной короткой вводной сцены и 2-3 вопросов на обсуждение после сессии.

Можно ли играть без сильной геймерской подготовки?

Да. Порог входа низкий, а глубина появляется за счёт выбора стратегии, а не скорости реакции.

Подходит ли игра для STEM/математики?

Да. Особенно хорошо работают темы пропорций, зависимостей, алгоритмов и оптимизации процессов.

Для родителей

20 минут совместной игры, которые ощущаются как настоящее приключение, а не урок.

Раздел объясняет, как быстро зайти в сессию вдвоём, что обсуждать по ходу игры и как превратить решение задач в живой разговор с ребёнком.

Co-op browser build

Как провести полезные 20 минут

  1. Выберите одну аварийную задачу и сразу договоритесь, кто отвечает за идею, а кто за исполнение.
  2. После первой попытки коротко обсудите, почему система «сломалась» и что в ней можно изменить.
  3. Повторите уровень ещё раз уже как совместный эксперимент, а не как проверку на правильность.

В этой версии игра даёт родителю не роль наблюдателя, а роль напарника, который помогает ребёнку формулировать стратегию и видеть причинно-следственные связи.

FAQ

Частые вопросы о релизе, версиях и форматах использования.

Здесь собраны ответы и для обычных игроков, и для тех, кто приходит в игру через школу или семейную сессию.

Это в первую очередь игра или учебный продукт?

В первую очередь это видеоигра про automation и системное мышление. Образовательные сценарии — отдельный слой, а не маскировка под игру.

Чем отличается Steam-версия от браузерной?

Steam-версия включает полную кампанию, больше режимов и глубже систему прогрессии. Браузерная версия нужна, чтобы быстро войти в механику без установки.

Зачем на сайте несколько версий игры?

Потому что у разных аудиторий разный контекст входа. Игроку нужен быстрый доступ к core-loop, учителю — math edition и стандарты, родителю — сценарий совместной игры.

Можно ли встроить сюда настоящий itch.io widget?

Да. В макете уже предусмотрены iframe-блоки под боевые embed URL для основной, математической и семейной веб-версий.

Подойдёт ли игра тем, кто любит Factorio, Opus Magnum или Zachtronics?

Да. AXIOM//SHIFT рассчитана именно на аудиторию, которой нравятся игры про системы, оптимизацию и красивое решение сложной задачи.

Start the system

Сначала попробуй в браузере. Если зацепит, продолжай в Steam.